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文件操作小结

 
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文件操作小结
2010年08月09日
  文件操作
  在编程的过程中,文件的操作是一个经常用到的问题,在VC++中,可以使用多种方法对文件操作,下面我就按以下几个部分对此作详细介绍,就是:1、基于C的文件操作;2、基于C++的文件操作;3、基于WINAPI的文件操作;4、基于MFC库的文件操作。5、Unix\Linux文件操作
  一、基于C的文件操作
  clearerr(清除文件流的错误旗标)  
  相关函数  feof
  表头文件  #include 
  定义函数  void clearerr(FILE * stream); 
  函数说明  clearerr()清除参数stream指定的文件流所使用的错误旗标。 
  返回值  
  fclose(关闭文件)  
  相关函数  close,fflush,fopen,setbuf 
  表头文件  #include 
  定义函数  int fclose(FILE * stream); 
  函数说明  fclose()用来关闭先前fopen()打开的文件。此动作会让缓冲区内的数据写入文件中,并释放系统所提供的文件资源。 
  返回值  若关文件动作成功则返回0,有错误发生时则返回EOF并把错误代码存到errno。 
  错误代码  EBADF表示参数stream非已打开的文件。 
  范例  请参考fopen()。
  fdopen(将文件描述词转为文件指针)  
  相关函数  fopen,open,fclose 
  表头文件  #include 
  定义函数  FILE * fdopen(int fildes,const char * mode); 
  函数说明  fdopen()会将参数fildes 的文件描述词,转换为对应的文件指针后返回。参数mode 字符串则代表着文件指针的流形态,此形态必须和原先文件描述词读写模式相同。关于mode 字符串格式请参考fopen()。 
  返回值  转换成功时返回指向该流的文件指针。失败则返回NULL,并把错误代码存在errno中。
  范例  #include
  main()
  {
  FILE * fp =fdopen(0,"w+");
  fprintf(fp,"%s\n","hello!");
  fclose(fp);
  }
  执行  hello!
  feof(检查文件流是否读到了文件尾)  
  相关函数  fopen,fgetc,fgets,fread 
  表头文件  #include 
  定义函数  int feof(FILE * stream); 
  函数说明  feof()用来侦测是否读取到了文件尾,尾数stream为fopen()所返回之文件指针。如果已到文件尾则返回非零值,其他情况返回0。 
  返回值  返回非零值代表已到达文件尾。
  fflush(更新缓冲区)  
  相关函数  write,fopen,fclose,setbuf 
  表头文件  #include 
  定义函数  int fflush(FILE* stream); 
  函数说明  fflush()会强迫将缓冲区内的数据写回参数stream指定的文件中。如果参数stream为NULL,fflush()会将所有打开的文件数据更新。 
  返回值  成功返回0,失败返回EOF,错误代码存于errno中。 
  错误代码  EBADF 参数stream 指定的文件未被打开,或打开状态为只读。其它错误代码参考write()。
  fgetc(由文件中读取一个字符)  
  相关函数  open,fread,fscanf,getc 
  表头文件  include 
  定义函数  nt fgetc(FILE * stream); 
  函数说明  fgetc()从参数stream所指的文件中读取一个字符。若读到文件尾而无数据时便返回EOF。 
  返回值  getc()会返回读取到的字符,若返回EOF则表示到了文件尾。 
  范例  #include
  main()
  {
  FILE *fp;
  int c;
  fp=fopen("exist","r");
  while((c=fgetc(fp))!=EOF)
  printf("%c",c);
  fclose(fp);
  }
  fgets(由文件中读取一字符串)  
  相关函数  open,fread,fscanf,getc 
  表头文件  include 
  定义函数  har * fgets(char * s,int size,FILE * stream); 
  函数说明  fgets()用来从参数stream所指的文件内读入字符并存到参数s所指的内存空间,直到出现换行字符、读到文件尾或是已读了size-1个字符为止,最后会加上NULL作为字符串结束。 
  返回值  gets()若成功则返回s指针,返回NULL则表示有错误发生。 
  范例  #include
  main()
  {
  char s[80];
  fputs(fgets(s,80,stdin),stdout);
  }
  执行  this is a test /*输入*/
  this is a test /*输出*/
  fileno(返回文件流所使用的文件描述词) 
  相关函数  open,fopen 
  表头文件  #include 
  定义函数  int fileno(FILE * stream); 
  函数说明  fileno()用来取得参数stream指定的文件流所使用的文件描述词。 
  返回值  返回文件描述词。
  范例  #include
  main()
  {
  FILE * fp;
  int fd;
  fp=fopen("/etc/passwd","r");
  fd=fileno(fp);
  printf("fd=%d\n",fd);
  fclose(fp);
  }
  执行  fd=3
  fopen(打开文件)  
  相关函数  open,fclose 
  表头文件  #include 
  定义函数  FILE * fopen(const char * path,const char * mode); 
  函数说明  参数path字符串包含欲打开的文件路径及文件名,参数mode字符串则代表着流形态。
  mode有下列几种形态字符串:
  r 打开只读文件,该文件必须存在。
  r+ 打开可读写的文件,该文件必须存在。
  w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
  w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
  a 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。
  a+ 以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。
  上述的形态字符串都可以再加一个b字符,如rb、w+b或ab+等组合,加入b 字符用来告诉函数库打开的文件为二进制文件,而非纯文字文件。不过在POSIX系统,包含Linux都会忽略该字符。由fopen()所建立的新文件会具有S_IRUSR|S_IWUSR|S_IRGRP|S_IWGRP|S_IROTH|S_IWOTH(06 66)权限,此文件权限也会参考umask值。 
  返回值  文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回。若果文件打开失败则返回NULL,并把错误代码存在errno 中。 
  附加说明  一般而言,开文件后会作一些文件读取或写入的动作,若开文件失败,接下来的读写动作也无法顺利进行,所以在fopen()后请作错误判断及处理。 
  范例  #include
  main()
  {
  FILE * fp;
  fp=fopen("noexist","a+");
  if(fp= =NULL) return;
  fclose(fp);
  }
  fputc(将一指定字符写入文件流中)  
  相关函数  fopen,fwrite,fscanf,putc 
  表头文件  #include 
  定义函数  int fputc(int c,FILE * stream); 
  函数说明  fputc 会将参数c 转为unsigned char 后写入参数stream 指定的文件中。 
  返回值  fputc()会返回写入成功的字符,即参数c。若返回EOF则代表写入失败。 
  范例  #include
  main()
  {
  FILE * fp;
  char a[26]="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  int i;
  fp= fopen("noexist","w");
  for(i=0;i函数  fopen,fwrite,fscanf,fputc,putc 
  表头文件  #include 
  定义函数  int fputs(const char * s,FILE * stream); 
  函数说明  fputs()用来将参数s所指的字符串写入到参数stream所指的文件内。 
  返回值  若成功则返回写出的字符个数,返回EOF则表示有错误发生。 
  范例  请参考fgets()。 
  fread(从文件流读取数据)  
  相关函数  fopen,fwrite,fseek,fscanf 
  表头文件  #include 
  定义函数  size_t fread(void * ptr,size_t size,size_t nmemb,FILE * stream); 
  函数说明  fread()用来从文件流中读取数据。参数stream为已打开的文件指针,参数ptr 指向欲存放读取进来的数据空间,读取的字符数以参数size*nmemb来决定。Fread()会返回实际读取到的nmemb数目,如果此值比参数nmemb 来得小,则代表可能读到了文件尾或有错误发生,这时必须用feof()或ferror()来决定发生什么情况。
  返回值  返回实际读取到的nmemb数目。 
  附加说明   
  范例  #include
  #define nmemb 3
  struct test
  {
  char name[20];
  int size;
  }s[nmemb];
  main()
  {
  FILE * stream;
  int i;
  stream = fopen("/tmp/fwrite","r");
  fread(s,sizeof(struct test),nmemb,stream);
  fclose(stream);
  for(i=0;i函数  fopen,fclose 
  表头文件  #include 
  定义函数  FILE * freopen(const char * path,const char * mode,FILE * stream); 
  函数说明  参数path字符串包含欲打开的文件路径及文件名,参数mode请参考fopen()说明。参数stream为已打开的文件指针。Freopen()会将原stream所打开的文件流关闭,然后打开参数path的文件。 
  返回值  文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回。如果文件打开失败则返回NULL,并把错误代码存在errno 中。
  范例  #include
  main()
  {
  FILE * fp;
  fp=fopen("/etc/passwd","r"); 
  fp=freopen("/etc/group","r",fp);
  fclose(fp);
  }
  fseek(移动文件流的读写位置)  
  相关函数  rewind,ftell,fgetpos,fsetpos,lseek 
  表头文件  #include 
  定义函数  int fseek(FILE * stream,long offset,int whence); 
  函数说明  fseek()用来移动文件流的读写位置。参数stream为已打开的文件指针,参数offset为根据参数whence来移动读写位置的位移数。 
  参数  whence为下列其中一种:
  SEEK_SET从距文件开头offset位移量为新的读写位置。SEEK_CUR 以目前的读写位置往后增加offset个位移量。
  SEEK_END将读写位置指向文件尾后再增加offset个位移量。
  当whence值为SEEK_CUR 或SEEK_END时,参数offset允许负值的出现。
  下列是较特别的使用方式:
  1) 欲将读写位置移动到文件开头时:fseek(FILE *stream,0,SEEK_SET);
  2) 欲将读写位置移动到文件尾时:fseek(FILE *stream,0,0SEEK_END); 
  返回值  当调用成功时则返回0,若有错误则返回-1,errno会存放错误代码。 
  附加说明  fseek()不像lseek()会返回读写位置,因此必须使用ftell()来取得目前读写的位置。
  范例  #include
  main()
  {
  FILE * stream;
  long offset;
  fpos_t pos;
  stream=fopen("/etc/passwd","r");
  fseek(stream,5,SEEK_SET);
  printf("offset=%d\n",ftell(stream));
  rewind(stream);
  fgetpos(stream,&pos);
  printf("offset=%d\n",pos);
  pos=10;
  fsetpos(stream,&pos);
  printf("offset = %d\n",ftell(stream));
  fclose(stream);
  }
  执行  offset = 5
  offset =0
  offset=10
  ftell(取得文件流的读取位置)  
  相关函数  fseek,rewind,fgetpos,fsetpos 
  表头文件  #include 
  定义函数  long ftell(FILE * stream); 
  函数说明  ftell()用来取得文件流目前的读写位置。参数stream为已打开的文件指针。 
  返回值  当调用成功时则返回目前的读写位置,若有错误则返回-1,errno会存放错误代码。 
  错误代码  EBADF 参数stream无效或可移动读写位置的文件流。
  范例  参考fseek()。
  fwrite(将数据写至文件流)  
  相关函数  fopen,fread,fseek,fscanf 
  表头文件  #include 
  定义函数  size_t fwrite(const void * ptr,size_t size,size_t nmemb,FILE * stream); 
  函数说明  fwrite()用来将数据写入文件流中。参数stream为已打开的文件指针,参数ptr 指向欲写入的数据地址,总共写入的字符数以参数size*nmemb来决定。Fwrite()会返回实际写入的nmemb数目。 
  返回值  返回实际写入的nmemb数目。
  范例  #include
  #define set_s (x,y) {strcoy(s[x].name,y);s[x].size=strlen(y);}
  #define nmemb 3
  struct test
  {
  char name[20];
  int size;
  }s[nmemb];
  main()
  {
  FILE * stream;
  set_s(0,"Linux!");
  set_s(1,"FreeBSD!");
  set_s(2,"Windows2000.");
  stream=fopen("/tmp/fwrite","w");
  fwrite(s,sizeof(struct test),nmemb,stream);
  fclose(stream);
  }
  执行  参考fread()。
  getc(由文件中读取一个字符)  
  相关函数  read,fopen,fread,fgetc 
  表头文件  #include 
  定义函数  int getc(FILE * stream); 
  函数说明  getc()用来从参数stream所指的文件中读取一个字符。若读到文件尾而无数据时便返回EOF。虽然getc()与fgetc()作用相同,但getc()为宏定义,非真正的函数调用。 
  返回值  getc()会返回读取到的字符,若返回EOF则表示到了文件尾。 
  范例  参考fgetc()。
  getchar(由标准输入设备内读进一字符)  
  相关函数  fopen,fread,fscanf,getc 
  表头文件  #include 
  定义函数  int getchar(void); 
  函数说明  getchar()用来从标准输入设备中读取一个字符。然后将该字符从unsigned char转换成int后返回。 
  返回值  getchar()会返回读取到的字符,若返回EOF则表示有错误发生。 
  附加说明  getchar()非真正函数,而是getc(stdin)宏定义。
  范例  #include
  main()
  {
  FILE * fp;
  int c,i;
  for(i=0li函数  fopen,fread,fscanf,fgets 
  表头文件  #include 
  定义函数  char * gets(char *s); 
  函数说明  gets()用来从标准设备读入字符并存到参数s所指的内存空间,直到出现换行字符或读到文件尾为止,最后加上NULL作为字符串结束。 
  返回值  gets()若成功则返回s指针,返回NULL则表示有错误发生。 
  附加说明  由于gets()无法知道字符串s的大小,必须遇到换行字符或文件尾才会结束输入,因此容易造成缓冲溢出的安全性问题。建议使用fgets()取代。 
  范例  参考fgets()
  mktemp(产生唯一的临时文件名)  
  相关函数  tmpfile 
  表头文件  #include 
  定义函数  char * mktemp(char * template); 
  函数说明  mktemp()用来产生唯一的临时文件名。参数template所指的文件名称字符串中最后六个字符必须是XXXXXX。产生后的文件名会借字符串指针返回。 
  返回值  文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回。如果文件打开失败则返回NULL,并把错误代码存在errno中。
  附加说明  参数template所指的文件名称字符串必须声明为数组,如:
  char template[ ]="template-XXXXXX";
  不可用char * template="template-XXXXXX";
  范例  #include
  main()
  {
  char template[ ]="template-XXXXXX";
  mktemp(template);
  printf("template=%s\n",template);
  }
  putc(将一指定字符写入文件中)  
  相关函数  fopen,fwrite,fscanf,fputc 
  表头文件  #include 
  定义函数  int putc(int c,FILE * stream); 
  函数说明  putc()会将参数c转为unsigned char后写入参数stream指定的文件中。虽然putc()与fputc()作用相同,但putc()为宏定义,非真正的函数调用。 
  返回值  putc()会返回写入成功的字符,即参数c。若返回EOF则代表写入失败。 
  范例  参考fputc()。
  putchar(将指定的字符写到标准输出设备)  
  相关函数  fopen,fwrite,fscanf,fputc 
  表头文件  #include 
  定义函数  int putchar (int c); 
  函数说明  putchar()用来将参数c字符写到标准输出设备。 
  返回值  putchar()会返回输出成功的字符,即参数c。若返回EOF则代表输出失败。 
  附加说明  putchar()非真正函数,而是putc(c,stdout)宏定义。 
  范例  参考getchar()。
  rewind(重设文件流的读写位置为文件开头)  
  相关函数  fseek,ftell,fgetpos,fsetpos 
  表头文件  #include 
  定义函数  void rewind(FILE * stream); 
  函数说明  rewind()用来把文件流的读写位置移至文件开头。参数stream为已打开的文件指针。此函数相当于调用fseek(stream,0,SEEK_SET)。
  返回值   
  范例  参考fseek()
  setbuf(设置文件流的缓冲区)  
  相关函数  setbuffer,setlinebuf,setvbuf 
  表头文件  #include 
  定义函数  void setbuf(FILE * stream,char * buf); 
  函数说明  在打开文件流后,读取内容之前,调用setbuf()可以用来设置文件流的缓冲区。参数stream为指定的文件流,参数buf指向自定的缓冲区起始地址。如果参数buf为NULL指针,则为无缓冲IO。Setbuf()相当于调用:setvbuf(stream,buf,buf?_IOFBF:_IONBF,BUFSIZ)  
  返回值  
  setbuffer(设置文件流的缓冲区)  
  相关函数  setlinebuf,setbuf,setvbuf 
  表头文件  #include 
  定义函数  void setbuffer(FILE * stream,char * buf,size_t size); 
  函数说明  在打开文件流后,读取内容之前,调用setbuffer()可用来设置文件流的缓冲区。参数stream为指定的文件流,参数buf指向自定的缓冲区起始地址,参数size为缓冲区大小。 
  返回值  
  setlinebuf(设置文件流为线性缓冲区)  
  相关函数  setbuffer,setbuf,setvbuf 
  表头文件  #include 
  定义函数  void setlinebuf(FILE * stream); 
  函数说明  setlinebuf()用来设置文件流以换行为依据的无缓冲IO。相当于调用:setvbuf(stream,(char * )NULL,_IOLBF,0);请参考setvbuf()。 
  返回值  
  setvbuf(设置文件流的缓冲区)  
  相关函数  setbuffer,setlinebuf,setbuf 
  表头文件  #include 
  定义函数  int setvbuf(FILE * stream,char * buf,int mode,size_t size); 
  函数说明  在打开文件流后,读取内容之前,调用setvbuf()可以用来设置文件流的缓冲区。参数stream为指定的文件流,参数buf指向自定的缓冲区起始地址,参数size为缓冲区大小,参数mode有下列几种
  _IONBF 无缓冲IO
  _IOLBF 以换行为依据的无缓冲IO
  _IOFBF 完全无缓冲IO。如果参数buf为NULL指针,则为无缓冲IO。 
  返回值  
  ungetc(将指定字符写回文件流中)  
  相关函数  fputc,getchar,getc 
  表头文件  #include 
  定义函数  int ungetc(int c,FILE * stream); 
  函数说明  ungetc()将参数c字符写回参数stream所指定的文件流。这个写回的字符会由下一个读取文件流的函数取得。 
  返回值  成功则返回c 字符,若有错误则返回EOF。 
  二、基于C++的文件操作
  在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个"流"类为基础的,包括我们要认
  识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符:
  1、插入器(>)
  从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指
  的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数
  据。
  在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所
  以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。下面就把此类的文件操作
  过程一一道来。
  1、打开文件
  在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是:
  void open(const char* filename,int mode,int access);
  参数:
  filename: 要打开的文件名
  mode: 要打开文件的方式
  access: 打开文件的属性
  打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下:
  ios::app: 以追加的方式打开文件
  ios::ate: 文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性
  ios::binary: 以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见
  前文
  ios::in: 文件以输入方式打开
  ios::out: 文件以输出方式打开
  ios::nocreate: 不建立文件,所以文件不存在时打开失败 
  ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败
  ios::trunc: 如果文件存在,把文件长度设为0
  可以用"或"把以上属性连接起来,如ios::out|ios::binary
  打开文件的属性取值是:
  0:普通文件,打开访问
  1:只读文件
  2:隐含文件
  4:系统文件
  可以用"或"或者"+"把以上属性连接起来 ,如3或1|2就是以只读和隐含属性打
  开文件。
  例如:以二进制输入方式打开文件c:\config.sys
  fstream file1;
  file1.open("c:\\config.sys",ios::binary|ios::in,0) ;
  如果open函数只有文件名一个参数,则是以读/写普通文件打开,即:
  file1.open("c:\\config.sys");file1.open("c:\\conf ig.sys",ios::in|ios::out
  ,0);
  另外,fstream还有和open()一样的构造函数,对于上例,在定义的时侯就可以打
  开文件了:
  fstream file1("c:\\config.sys");
  特别提出的是,fstream有两个子类:ifstream(input file stream)和
  ofstream(outpu file stream),ifstream默认以输入方式打开文件,而ofstream默认
  以输出方式打开文件。
  ifstream file2("c:\\pdos.def");//以输入方式打开文件
  ofstream file3("c:\\x.123");//以输出方式打开文件
  所以,在实际应用中,根据需要的不同,选择不同的类来定义:如果想以输入方式
  打开,就用ifstream来定义;如果想以输出方式打开,就用ofstream来定义;如果想以
  输入/输出方式来打开,就用fstream来定义。
  2、关闭文件
  打开的文件使用完成后一定要关闭,fstream提供了成员函数close()来完成此操
  作,如:file1.close();就把file1相连的文件关闭。
  3、读写文件
  读写文件分为文本文件和二进制文件的读取,对于文本文件的读取比较简单,用插
  入器和析取器就可以了;而对于二进制的读取就要复杂些,下要就详细的介绍这两种方
  式
  1)、文本文件的读写
  文本文件的读写很简单:用插入器(>)从文件输入。假
  设file1是以输入方式打开,file2以输出打开。示例如下:
  file2>i;//从文件输入一个整数值。
  这种方式还有一种简单的格式化能力,比如可以指定输出为16进制等等,具体的格
  式有以下一些
  操纵符 功能 输入/输出
  dec 格式化为十进制数值数据 输入和输出
  endl 输出一个换行符并刷新此流 输出
  ends 输出一个空字符 输出
  hex 格式化为十六进制数值数据 输入和输出
  oct 格式化为八进制数值数据 输入和输出
  setpxecision(int p) 设置浮点数的精度位数 输出
  比如要把123当作十六进制输出:file1函数向流写入一个字符,其原型是ofstream &put(char ch),使用也比较简
  单,如file1.put('c');就是向流写一个字符'c'。
  ②get()
  get()函数比较灵活,有3种常用的重载形式:
  一种就是和put()对应的形式:ifstream &get(char &ch);功能是从流中读取一个
  字符,结果保存在引用ch中,如果到文件尾,返回空字符。如file2.get(x);表示从文
  件中读取一个字符,并把读取的字符保存在x中。
  另一种重载形式的原型是: int get();这种形式是从流中返回一个字符,如果到
  达文件尾,返回EOF,如x=file2.get();和上例功能是一样的。
  还有一种形式的原型是:ifstream &get(char *buf,int num,char delim='\n');
  这种形式把字符读入由 buf 指向的数组,直到读入了 num 个字符或遇到了由 delim
  指定的字符,如果没使用 delim 这个参数,将使用缺省值换行符'\n'。例如:
  file2.get(str1,127,'A');//从文件中读取字符到字符串str1,当遇到字符'A'或
  读取了127个字符时终止。
  ③读写数据块
  要读写二进制数据块,使用成员函数read()和write()成员函数,它们原型如下:
  read(unsigned char *buf,int num);
  write(const unsigned char *buf,int num);
  read()从文件中读取 num 个字符到 buf 指向的缓存中,如果在还未读入 num 个
  字符时就到了文件尾,可以用成员函数 int gcount();来取得实际读取的字符数;而
  write() 从buf 指向的缓存写 num 个字符到文件中,值得注意的是缓存的类型是
  unsigned char *,有时可能需要类型转换。
  例:
  unsigned char str1[]="I Love You";
  int n[5];
  ifstream in("xxx.xxx");
  ofstream out("yyy.yyy");
  out.write(str1,strlen(str1));//把字符串str1全部写到yyy.yyy中
  in.read((unsigned char*)n,sizeof(n));//从xxx.xxx中读取指定个整数,注
  意类型转换
  in.close();out.close();
  4、检测EOF
  成员函数eof()用来检测是否到达文件尾,如果到达文件尾返回非0值,否则返回
  0。原型是int eof();
  例: if(in.eof())ShowMessage("已经到达文件尾!");
  5、文件定位
  和C的文件操作方式不同的是,C++ I/O系统管理两个与一个文件相联系的指针。一
  个是读指针,它说明输入操作在文件中的位置;另一个是写指针,它下次写操作的位
  置。每次执行输入或输出时,相应的指针自动变化。所以,C++的文件定位分为读位置
  和写位置的定位,对应的成员函数是 seekg()和 seekp(),seekg()是设置读位置,
  seekp是设置写位置。它们最通用的形式如下:
  istream &seekg(streamoff offset,seek_dir origin);
  ostream &seekp(streamoff offset,seek_dir origin);
  streamoff定义于 iostream.h 中,定义有偏移量 offset 所能取得的最大值,
  seek_dir 表示移动的基准位置,是一个有以下值的枚举:
  ios::beg: 文件开头
  ios::cur: 文件当前位置
  ios::end: 文件结尾
  这两个函数一般用于二进制文件,因为文本文件会因为系统对字符的解释而可能与
  预想的值不同。
  例:
  file1.seekg(1234,ios::cur);//把文件的读指针从当前位置向后移1234个字
  节
  file2.seekp(1234,ios::beg);//把文件的写指针从文件开头向后移1234个字
  节
  三、基于WINAPI的文件操作
  在VC中,大多数情况对文件的操作都使用系统提供的 API 函数,以下提供一些文件操作 API 函数介绍:
  1、一般文件操作 API
  CreateFile
  打开文件
  函数CreateFile可打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台,但是在此时只是介绍用这个函数怎么实现创建和打开一个文件。
  HANDLE CreateFile(
  LPCTSTR lpFileName, // 要打开的文件名
  DWORD dwDesiredAccess, // 文件的操作属性
  DWORD dwShareMode, // 文件共享属性 
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,// 文件安全特性
  DWORD dwCreationDisposition, //文件操作
  DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件属性
  HANDLE hTemplateFile // 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性 
  );
  文件的操作属性:如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息,GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);  文件的共享属性:零表示不共享; FILE_SHARE_READ 或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行读/写共享访问;
  文件的操作有:
  .CREATE_NEW:创建文件;如文件存在则会出错
  .CREATE_ALWAYS:创建文件,会改写前一个文件
  .OPEN_EXISTING:文件必须已经存在。 由设备提出要求
  .OPEN_ALWAYS:如文件不存在则创建它
  .TRUNCATE_EXISTING:将现有文件缩短为零长度
  文件属性有:
  .FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:标记归档属性
  .FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式
  .FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默认属性
  .FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件或目录
  .FILE_ATTRIBUTE_READONLY:文件为只读
  .FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件为系统文件
  .FILE_FLAG_WRITE_THROUGH:操作系统不得推迟对文件的写操作
  .FILE_FLAG_OVERLAPPED:允许对文件进行重叠操作
  .FILE_FLAG_NO_BUFFERING:禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块
  .FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS:针对随机访问对文件缓冲进行优化
  .FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN:针对连续访问对文件缓冲进行优化
  .FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE:关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件
  可以组合的属性有:FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,FILE_FLAG_OVERLAPPED,FILE_FLAG_NO_BUFFERING,FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS,FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS,FILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS,FILE_FLAG_OPEN_REPARSE_POINT,FILE_FLAG_OPEN_NO_RECALL
  如果成功返回一个打开文件得句柄,如果调用函数之前文件存在,文件操作属性为:CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,使用GetLastError函数返回的是ERROR_ALREADY_EXISTS(包括函数操作成功),如果之前函数不存在,则返回0。使用失败返回INVALID_HANDLE_VALUE,要取得更多的信息,使用GetLastError函数。
  ReadFile
  从文件中读取字节信息。 在打开文件获得了文件句柄之后,则可以通过该函数读取数据。
  BOOL ReadFile(
  HANDLE hFile, //文件的句柄
  LPVOID lpBuffer, //用于保存读入数据的一个缓冲区
  DWORD nNumberOfBytesToRead, //要读入的字符数
  LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //从文件中实际读入的字符数
  LPOVERLAPPED lpOverlapped //如文件打开时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那么必须,用这个参数引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步读取操作。否则,应将这个参数设为NULL
  );
  WriteFile 
  向文件写入字节信息。 同样可以将文件句柄传给该函数,从而实现对文件数据的写入。
  BOOL WriteFile(
  HANDLE hFile, //文件的句柄
  LPCVOID lpBuffer, //要写入的一个数据缓冲区
  DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要写入数据的字节数量。如写入零字节,表示什么都不写入,但会更新文件的"上一次修改时间"。
  LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, //实际写入文件的字节数量
  LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED,倘若在指FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打开文件,这个参数就必须引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步写操作。否则,该参数应置为NULL
  );
  CloseHandle 
  关闭文件句柄。 
  打开门之后,自然要记得关上。
  GetFileTime 
  获取文件时间。 
  有三个文件时间可供获取:创建时间、最后访问时间、最后写时间。 
  该函数同样需要文件句柄作为入口参数。
  GetFileSize 
  获取文件大小。 
  由于文件大小可以高达上数G(1G需要30位),因此一个32位的双字节类型无法对其精确表达,因此返回码表示低32位,还有一个出口参数可以传出高32位。 
  该函数同样需要文件句柄作为入口参数。
  GetStatus
  得到文件状态。
  static BOOL PASCAL GetStatus( LPCTSTR lpszFileName, CFileStatus& rStatus );
  static void SetStatus( LPCTSTR lpszFileName, const CFileStatus& status );
  throw( CFileException );
  返回的是一个CfileStatus对象,这个结构的具体的成员变量包括:
  struct CFileStatus
  {
  CTime m_ctime; // 文件创建时间
  CTime m_mtime; // 文件最近一次修改时间
  CTime m_atime; // 文件最近一次访问时间
  LONG m_size; // 文件大小
  BYTE m_attribute; // 文件属性
  BYTE _m_padding; // 没有实际含义,用来增加一个字节
  TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //绝对路径
  #ifdef _DEBUG
  //实现Dump虚拟函数,输出文件属性
  void Dump(CDumpContext& dc) const;
  #endif
  };
  下面就举一个例子来实现:
  CFileStatus status;
  char *path = "D:\\VSS";
  if(CFile::GetStatus( path, status ))
  {
  CString cTime,mTime,aTime;
  cTime = status.m_ctime.Format("文件建立时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒");
  mTime = status.m_mtime.Format("文件最近修改时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒");
  aTime = status.m_atime.Format("文件最近访问时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒");
  CString str;
  str = cTime + "\n" + mTime +"\n" + aTime ;
  MessageBox(str);
  }
  GetFileAttributes 
  获取文件属性。 
  可以获取文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。 
  该函数只需一个文件路径作为参数。
  SetFileAttributes 
  设置文件属性。 
  能获取,自然也应该能设置。 
  可以设置文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。 
  该函数只需一个文件路径作为参数。
  GetFileInformationByHandle 
  获取所有文件信息 
  该函数能够获取上面所有函数所能够获取的信息,如大小、属性等,同时还包括一些其他地方无法获取的信息,比如:文件卷标、索引和链接信息。 
  该函数需要文件句柄作为入口参数。
  GetFullPathName 
  获取文件路径,该函数获取文件的完整路径名。
  需要提醒的是:只有当该文件在当前目录下,结果才正确。如果要得到真正的路径。应该用GetModuleFileName函数。
  CopyFile 
  复制文件 
  注意:只能复制文件,而不能复制目录
  MoveFileEx 
  移动文件 
  既可以移动文件,也可以移动目录,但不能跨越盘符。(Window2000下设置移动标志可以实现跨越盘符操作)
  DeleteFile 
  删除文件
  GetTempPath 
  获取Windows临时目录路径
  GetTempFileName 
  在Windows临时目录路径下创建一个唯一的临时文件
  SetFilePoint 
  移动文件指针。 
  该函数用于对文件进行高级读写操作时。定位文件中的数据是很重要的,这决定了写入的数据在文件中的位置。API函数
  DWORD SetFilePointer(
  HANDLE hFile, //文件的句柄
  LONG lDistanceToMove, //字节偏移量r
  PLONG lpDistanceToMoveHigh, //指定一个长整数变量,其中包含了要使用的一个高双字偏移(一般用来操作大型文件)。可设为零,表示只使用lDistanceToMove 
  DWORD dwMoveMethod //文件定位
  );
  dwMoveMethod文件定位的方式有三种:
  .FILE_BEGIN:从文件开始处。
  .FILE_CURRENT:从当前位置。
  .FILE_END:从文件的末尾。
  此函数可以用来定位大型文件,lpDistanceToMoveHigh是高32位,lDistanceToMove是低32位。如果lpDistanceToMoveHigh为NULL时,函数操作成功,返回的是当前文件数据的偏移量,如果lpDistanceToMoveHigh不NULL,则返回数据的偏移量高32位放在 lpDistanceToMoveHigh中,函数调用失败返回的是0xffffffff.
  2、文件的锁定和解锁
  LockFile 
  UnlockFile 
  LockFileEx 
  UnlockFileEx 
  以上四个函数用于对文件进行锁定和解锁。这样可以实现文件的异步操作。可同时对文件的不同部分进行各自的操作。
  3、文件的压缩和解压缩
  LZOpenFile 
  打开压缩文件以读取
  LZSeek 
  查找压缩文件中的一个位置
  LZRead 
  读一个压缩文件
  LZClose 
  关闭一个压缩文件
  LZCopy 
  复制压缩文件并在处理过程中展开
  GetExpandedName 
  从压缩文件中返回文件名称。
  以上六个函数为32位 API 中的一个小扩展库,文件压缩扩展库中的函数。文件压缩可以用命令 compress 创建。
  4、文件内核对象
  32位 API 提供一个称为文件映像的特性,它允许将文件直接映射为一个应用的虚拟内存空间,这一技术可用于简化和加速文件访问。
  CreateFileMapping 
  创建和命名映射
  MapViewOfFile 
  把文件映射装载如内存
  UnmapViewOfFile 
  释放视图并把变化写回文件
  FlushViewOfFile 
  将视图的变化刷新写入磁盘
  四、基于MFC库的文件操作
  1.文件的查找
  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
  CString strFileTitle;
  CFileFind finder;
  BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");
  while(bWorking)
  {
  bWorking=finder.FindNextFile();
  strFileTitle=finder.GetFileTitle();
  }
  2.文件的打开/保存对话框
  让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
  在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
  CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,---
  OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULT ISELECT,
  "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
  CString str(" ",10000);
  mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
  str.ReleaseBuffer();
  POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
  CString pathName(" ",128);
  CFileStatus status;
  while(mPos!=NULL)
  {
  pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
  CFile::GetStatus( pathName, status );
  }
  3.文件的读写
  文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的创建打开读写可以使用下面的方法:
  CFile创建和打开一个文件:
  创建文件和打开文件的方法有很多种,下面简单介绍下几个构造函数:
  CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags );
  throw( CFileException );
  CFile( );
  BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL );
  lpszFileName:文件名称,可以是相对路径,绝对路径或网络路径
  nOpenFlags:打开方式有:
  .CFile::modeCreate 调用构造函数构造一个新文件,如果文件已存在,则长度变成0。
  .CFile::modeNoTruncate 此值与modeCreate组合使用。如果所创建的文件已存在则其长度不变为0。因而此文件被打开,或者作为一个新文件或者作为一个已存在的文件。这将是很有用的,例如当打开一个可能存在也可能不存在的文件时。  .CFile::modeRead 打开文件仅供读。
  .CFile::modeReadWrite 打开文件供读写。
  .CFile::modeWrite 打开文件仅供写。
  .CFile::modeNoInherit 阻止文件被子进程继承。
  .CFile::ShareDenyNone 不禁止其它进程读或写访问,打开文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,则Create失败。
  .CFile::ShareDenyRead 打开文件,禁止其它进程读此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程读,则Create失败。
  .CFile::ShareDenyWrite 打开文件,禁止其它进程写此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程写,则Create失败。
  .CFile::ShareExclusive 以独占模式打开文件,禁止其它进程对文件的读写。如果文件已经以其它模式打开读写(即使被当前进程),则构造失败。
  .CFile::ShareCompat 此标志在32位MFC中无效。此标志在使用CFile:: Open时映射为CFile::ShareExclusive。
  .CFile::typeText 对回车换行设置特殊进程(仅用于派生类)。
  .CFile::typeBinary 设置二进制模式(仅用于派生类)。
  下面给出MSDN中的一个例子:
  char* pFileName = "test.dat";
  TRY
  {
  CFile f( pFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite );
  }
  CATCH( CFileException, e )
  {
  #ifdef _DEBUG
  afxDump m_cause Read (void* lpBuf,UINT nCount); 
  throw(CFileException);// 返回值是传输到缓冲区的字节数。
  //写入数据
  void Write(const void* lpBuf,UINT nCount);
  throw (CFileException);
  char sRead[2];
  CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
  if(mFile.GetLength()>strTemp;
  ar.Close();
  mFile.Close();
  CArchive的 > 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:
  //存储CAboutDlg类
  ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
  //读取CAboutDlg类
  CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
  //使用CAboutDlg类
  CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
  ((CDialog* )pObject)->DoModal();
  虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。
  如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
  CStdioFile mFile;
  CFileException mExcept;
  mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);
  CString string="I am a string.";
  mFile.WriteString(string);
  mFile.Close();
  // 注:CStdioFile写入UNICODE字符时,必须指定文件类型为UNICODE,或者在文件头写入0XFFFE。
  4.临时文件的使用
  正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:\Windows\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
  char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
  GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
  GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
  CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
  char m_char='a';
  m_tempFile.Write(&m_char,2);
  m_tempFile.Close();
  5.获取文件名,文件类型,文件长度,文件路径
  用利用CFile打开一个文件时,可以在利用成员函数
  virtual CString GetFileName( ) const, 
  virtual CString GetFileTitle( ) const, 
  virtual CString GetFilePath( ) const, 
  virtual DWORD GetLength( ) const;throw( CFileException );
  来取得相关信息,如果一个文件的全路经是: c:\windows\write\myfile.wri,则每个函数取得的是: myfile.wri, myfile, c:\windows\write\myfile.wri. GetLength取得文件大小是按字节为单位的。
  也可以利用:
  virtual void SetLength( DWORD dwNewLen );throw( CFileException );
  virtual void SetFilePath( LPCTSTR lpszNewName );
  来设置文件的长度和路径。
  在当前的文件下面新建一个Text.txt文件,在里面写点东西,然后运行下面程序:
  CFile file("Text.txt",CFile::modeReadWrite);
  ULONGLONG length;
  CString strFilePath;
  length = file.GetLength();
  length = length + 1024*10;
  file.SetLength(length);
  file.SetFilePath("D:\\Text.txt");
  strFilePath = file.GetFilePath();
  MessageBox(strFilePath);
  file.Close();
  最后发现文件的路径变了,但是在D盘下面并没有找到Text.txt,原因是SetFilePath只能指定一个路径给文件,SetFilePath并不能做为移动文件来使用。
  CFile并没有给出取得文件类型的函数,但可以利用API来实现。
  5.文件的复制、删除等
  MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。
  五、Unix\Linux文件操作
  关于Unix\Linux文件操作参考http://dev.csdn.net/article/49/49776.shtm
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